發布時間:2020-07-06 19:22:46作者:本站作者閱讀:次我要評論(0)
造物法則2先鋒英雄在不久之前正式和大家見面了,時空管理局在陸續收到冒險者很多意見和反饋,并且非常重視這些聲音,已在不斷討論商量優化方案,同時加緊進行安排開發中。在未正式優化前已經透露相關的優化內容,關心的小伙伴們可以提前了解一下啦!
1. 紅月戰爭玩法調整地圖布局,平衡三方勢力
2. 紅包功能將只在主界面場景上顯示,避免影響其他功能或劇情的觀感
3. 修復妮可奈奈被動給Boss加buff的bug
4. 裝備洗練,調整勇者/游俠/魔導師/吟誦者的副手裝備洗練,使其不會洗練出不適合職業屬性的格擋效果:格擋時2秒內,小概率獲得220%傷害加成
5. 月卡,增加月卡持續時間標簽的顯示
6. 外掛,處理部分已知的外掛工具,并增加長期監測機制,持續打擊外掛和違規賬戶,維護游戲環境。
7. 優化組隊同步體驗,減少卡頓、延遲等情況
8. “最終兵器降生”活動中頭像框獎勵資源缺失的修復
9. 修正丘比特天賦、閃電箭、急凍箭技能描述有誤的問題
1. 游戲肝度,由于“最終兵器降生”和“萬圣節主題活動”的疊加,導致現在冒險者們每天的游戲肝度過強,而部分玩法說明的缺失、難度設計的不合理也增加了參與成本。
為此,在后續活動設計中,我們會認真考慮難度和肝度,讓大家明確得知獎勵的內容和參與方式,避免無畏的肝。
以后開放的特別活動,增加“每日前3次積分雙倍”,同時一定在第一檔次獎勵給予一個加成sr角色用于“分數加成”
2. 抽卡概率,我們切實了解到了不少冒險者因目前卡池概率的設計帶來了不佳的體驗,在此深感不安。
我們內部已在擬定相關優化方案希望可以更好保障冒險者出貨體驗,避免歐皇和非酋兩極分化。由于卡池優化直接關系到各位冒險者的權益,我們會在內部完成設計后,反復測驗調優確認無誤后,在日后的卡池實裝。