發布時間:2020-07-06 19:22:46作者:本站作者閱讀:次我要評論(0)
各位指揮官們,大家好呀!戰雙帕彌什已經開測了一段時間,很多大佬,特別是經歷過多次內測的大佬對這款游戲已經有比較深的見解了,而有一些新手在作戰時仍然有一些云里霧里,那么我們就來看看新手作戰時有哪些需要注意的問題吧!
下面十點是NGA的游戲大佬們通過自己的實戰以及經驗總結出來的一些戰斗的經驗與細節方面,甚至有一些小小的黑科技與知識,非常適合作戰還在懵圈的萌新們學習,大家一起來看看是哪十大技巧吧!
一、釋放大招時,大招動畫時間內角色處于'無敵狀態',期間怪物無法攻擊到角色。
二、屬性傷害為主的角色不需要會心度較高的意識或武器,因為屬性傷害不會暴擊。
三、查看怪物血條下的buff效果,通過了解它的效果以便制定針對其的最好對策
四、角色出場技擁有3消效果,配合一些角色核心被動可謂相當有利。
五、閃避會打斷角色的技能釋放,但也可以利用閃避機制取消某些技能后搖,從而爭取到更多的行動空間。
六、怪物擁有護甲時無法被角色攻擊打斷,但依舊可以被負面效果如眩暈,牽引、減速所影響(部分boss除外)。
七、角色換人離場后進入15s冷卻,重新入場后角色會額外獲得4個信號球,同時重置閃避能量槽,且移除存有的大部分BUFF效果(包括核心被動/裝備效果,個別裝備的效果在角色離場后依然存在)。
八、角色身上的負面狀態可以通過切換隊伍中其他角色來解除(包括倒地、擊飛等被控制效果)。
九、角色轉身后點擊屏幕空白區域可以迅速把視角移回角色面朝方向。
十、閃避時角色處于無敵狀態,超算空間觸發的瞬間同樣有短暫無敵。