《封神大主宰》游戲官方介紹
《封神大主宰》是一款融合角色扮演與養成、橫版過關與戰斗的2D卡牌類手機游戲。與傳統橫版過關不同的是,游戲不僅完整繼承了戰前編隊、戰斗中點擊釋放技能的核心玩法,還融合了地形編隊和戰隊養成的元素,使整個游戲富有更強的策略性和更多的可玩性。
1.卡牌重生系統:可將已養成的卡牌通過重生系統進行養成道具回收,除主角卡牌外,其它卡牌均可通過該系統進行重生;重生返還的資源有一定損耗。
2.補天石系統:通過養成補天石,可為卡牌增加額外的屬性和戰力。
3.占卜系統:占卜系統可以提供一個影響當日道具獲取量的加成效果,該效果可通過消耗仙玉進行重。
4.無限守衛西岐副本:守衛西岐玩法的無限模式。
5.合成系統:根據系統指定配方,可將多余的道具合成為其它道具。
《封神大主宰》是一款融合角色扮演與養成、橫版過關與戰斗的2D卡牌類手機游戲。游戲完整繼承了戰前編隊、戰斗中點擊釋放技能的核心玩法,融合了地形編隊和戰隊養成的元素,使整個游戲富有更強的策略性和更多的可玩性。
策略的轉換、玩法的自由度、系統之間的融合與呼應,都給予玩家持續不斷的驚喜感與緊張感,使玩家樂在其中。《封神大主宰》在設計上加強了差異化,控制系、傷害系、治療系,每一種搭配都各有優劣,再輔以五行的相生相克,在游戲后期可以衍生出各種各樣的戰斗配置,極大的加強玩家自身對于戰斗中策略的參與。
《封神大主宰》做了更多跨界性的拓展:我們可以見到類似塔防的守衛模式,類似大富翁的格子前進模式,類似COC的地圖資源爭奪模式,更多的玩法結合本身就已經很成熟的戰斗系統,是可以達到更好的效果的。
1,擂鼓山:擂鼓山即競技場,排名獎勵是獲取仙玉的重要途徑。擂鼓山限定的稀有產出也是玩家把競技場作為重點的主要原因。
2,媧皇遺跡:媧皇遺跡是玩家通過組建臨時隊伍進行關卡挑戰,從而獲得組隊英雄晶魄的特殊玩法。
3,探索:探索是將卡牌與大富翁模式相結合的休閑玩法。玩家可以隨機遭遇事件:搞笑對話、特色戰斗、玩家交互、益智游戲等。
4,奪寶大會:奪寶大會是一個重要的PVP玩法,是法寶的主要產出途徑。攻擊敵對陣營的玩家,增加斬殺數并獲得積分獎勵。斬殺數高的陣營獲勝。
5,領地戰:領地戰的玩法包括所有仙盟之間的亂斗和敵對仙盟的攻防,產出大量資源和特權。