《磚塊破壞:30秒征途》與俄羅斯方塊齊名的古董級游戲之一,最初其實是雅達利開發及發布的一款街機游戲。當時由諾蘭·布什內爾和史蒂夫·布里斯托構思,并且參考了1972年雅達利街機游戲《乓》而創作,最終于1976年4月發布,年齡甚至比現在很多年輕人都要老。經歷了39年的光陰歲月后,早已衍生了不少打磚塊游戲作品,如SwagApp推出的這款《磚塊破壞:30秒征途》(breaker-30秒でどこまで壊せますか?ブロック崩し-),不但玩法新穎,且給玩家帶來了全新暢快的打磚塊體驗。
眾所周知,打磚塊游戲發展到今時今日,基本被設計為關卡式過關風格,玩家只能一關一關慢慢地挑戰,而本作最大的優點則是巧妙地把所有的磚塊關卡連成一條漫長的征途,以超巨大磚塊為分隔線,玩家在游玩過程中不會感到任何的阻滯,只需操作擋板反彈小球消滅上面的磚塊即可。與此同時游戲把每次的征途推進時間限制在30秒以內,雖然初期只能通過一兩個小關,但當玩家使用積累的金錢升級,則會發現原來整個游戲場景十分廣闊,讓人感受到一種仿佛RPG般微妙的開荒快感。
1、特殊的征途式關卡設計
2、暢快打磚讓人欲罷不能