發(fā)布時(shí)間:2021-04-01 18:34:29作者:復(fù)仇之矛閱讀:次我要評(píng)論(0)
復(fù)仇之矛由于被動(dòng)技能的存在,基本上除了平A傷害以外,最重要的就是長時(shí)間戰(zhàn)斗積攢下來的E技能給復(fù)仇之矛帶來的臨界爆發(fā)傷害,這一發(fā)傷害的普通攻擊積攢的越多則數(shù)值越高。
卡莉斯塔一直都是一個(gè)對(duì)線能力非常強(qiáng)悍的英雄,能夠壓制到卡莉斯塔的英雄非常少,但是這不意味著一旦選出卡莉斯塔其他英雄就無法游戲了,除了對(duì)線以外很多英雄的優(yōu)勢(shì)并非是對(duì)線和小規(guī)模打架,而是推線和團(tuán)戰(zhàn),用規(guī)避對(duì)線的方式來讓自己進(jìn)入到團(tuán)戰(zhàn)的強(qiáng)勢(shì)期,其中輪子?jì)寫?zhàn)爭(zhēng)女神希維爾就是這樣一個(gè)類型的英雄作為代表。
卡莉斯塔對(duì)線希維爾的時(shí)候,要避免希維爾拿到推線權(quán),這就意味著要主動(dòng)壓制對(duì)線,由于希維爾射程只有500,比卡莉斯塔的525還要低一些,因此上去壓制希維爾就成了比較簡單的一件事情,但是在壓制的時(shí)候要注意,最好避免自己被輪子?jì)尩腝技能命中,合理的利用被動(dòng)技能規(guī)避Q技能的彈道,如果黏上了希維爾,那么當(dāng)希維爾還有E的時(shí)候,斬殺線最好能夠直接A死對(duì)方,防止大量傷害的E被希維爾的護(hù)盾抵消,或者是一旦希維爾放出E技能準(zhǔn)備逃走抵消E技能的傷害,可以利用Q技能破除希維爾的護(hù)盾再使用E即可。
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