甜品王國(guó)歷險(xiǎn)記IOS版
甜品王國(guó)歷險(xiǎn)記IOS版是一款模擬經(jīng)營(yíng)的手游。
在這里,你將會(huì)擁有一家餐廳,而你是一名勤學(xué)上進(jìn)的廚師,
想要招攬客人,留住客戶,那就要多多尋訪各地,嘗遍各種風(fēng)味,做出每個(gè)顧客想要的菜肴來(lái)!
將希望、夢(mèng)想與愛(ài)一同灌注到你的小店里吧!
《甜品王國(guó)歷險(xiǎn)記》游戲是一款好玩又休閑的烹飪模擬游戲.卡通寫實(shí)的畫風(fēng)充分表達(dá)出美食的誘惑力. 游戲中玩家扮演一名懷揣夢(mèng)想的廚師,輕松駕馭多國(guó)菜肴.一邊快速上菜,增長(zhǎng)烹飪經(jīng)驗(yàn)值,一邊賺取金幣和成就,擴(kuò)張跨越全球的連鎖餐廳帝國(guó). 點(diǎn)擊即玩,用快速點(diǎn)擊動(dòng)作,完成精美菜肴.烹飪漢堡包、龍蝦、甜甜圈、日本壽司! 用各國(guó)菜系搭配特色甜品,驚艷你的顧客開(kāi)創(chuàng)連鎖餐廳帝國(guó)! 運(yùn)用時(shí)間管理技能,成就連鎖餐廳大亨.
1、每日大轉(zhuǎn)盤,chef 來(lái)試試手氣贏取獎(jiǎng)勵(lì)吧!
2、合理使用神奇道具,將大大提升您的制作美食甜品的效率!
3、烹飪美食的樂(lè)趣,每種美食都有獨(dú)特的制作步驟喲
4、簡(jiǎn)單便捷的操作,不簡(jiǎn)單的美食搭配組合!
5、顧客蜂擁而至?xí)r,就是考驗(yàn)?zāi)磻?yīng)和智慧的時(shí)候啦!
6、Fever Time,抓緊時(shí)間來(lái)獲得更多的小費(fèi)吧!
7、試試升級(jí)您的廚房跟餐廳吧,它們可是會(huì)變得越來(lái)越華麗哦!
1)簡(jiǎn)單易懂的游戲操作
所有烹飪操作只需要點(diǎn)擊即可完成。
游戲流程:顧客出現(xiàn) -- 站定后展示自己想點(diǎn)的菜單 -- 制作顧客所需菜品 -- 點(diǎn)擊制作好的菜品 -- 顧客留下小費(fèi)離開(kāi)。
菜品制作流程:點(diǎn)擊菜品原材料開(kāi)始制作 -- 等待制作好后點(diǎn)擊放到器皿中 -- 點(diǎn)擊基礎(chǔ)食物的配菜來(lái)添加對(duì)應(yīng)的配菜完成各種不同搭配的食物。
2)明快干凈的畫面展現(xiàn)
游戲畫面采用大塊純色進(jìn)行搭配,整體看起來(lái)干凈明快。
食物畫面真實(shí),極具誘惑力。
3)豐富多變的顧客類型
不同的顧客對(duì)菜肴的需求會(huì)各不相同,顧客分為開(kāi)心,焦急,憤怒三個(gè)狀態(tài)。
在買單時(shí)對(duì)應(yīng)的小費(fèi)金額會(huì)有所不同。
小費(fèi)金額: 開(kāi)心 > 焦急 > 憤怒
顧客會(huì)隨著所在國(guó)家而變化。
4)五花八門的菜肴組合
不同的店鋪所銷售的菜肴均不相同。
每種菜肴都會(huì)有幾種不同配菜的組合。
5)巧妙設(shè)計(jì)的游戲技巧
連續(xù)上菜:
在上一個(gè)菜交付完畢后一定時(shí)間內(nèi)完成下一個(gè)菜的交付,即可達(dá)成連續(xù)上菜。
連續(xù)上菜最多可以累加5次。
連續(xù)上菜次數(shù)越多獲得額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)就越多。
畫風(fēng)總體還是挺不錯(cuò)的,食物也都挺精致的,好誘人啊,好想吃,哈哈。還有每次升級(jí),廚具還是食材都會(huì)有變化,也太可愛(ài)了。上手挺快的,操作也挺簡(jiǎn)單的,就是挺考驗(yàn)手速和反應(yīng)能力的,可是說(shuō)是勞逸結(jié)合的一款游戲了吧,可玩性還是相當(dāng)高的,很魔性又很殺時(shí)間的游戲,個(gè)人對(duì)這類游戲還是蠻有好感的,推薦喜歡經(jīng)營(yíng)游戲的朋友玩一玩。
剛開(kāi)始玩的時(shí)候,各種停不下來(lái)的節(jié)奏,感覺(jué)還是挺容易的,后期好難啊,這的感覺(jué)時(shí)間都不夠用,還老是出差錯(cuò),浪費(fèi)了好多食材,還有一個(gè)問(wèn)題就是食材太多了,感覺(jué)總是點(diǎn)錯(cuò),這個(gè)有點(diǎn)麻煩,不過(guò)總的來(lái)說(shuō)不論是操作玩法,還是游戲體驗(yàn)感都是很不錯(cuò)的,可玩性算是相當(dāng)高的一款游戲了,要是鉆石有個(gè)多的獲取方式感覺(jué)就更完美了。
轉(zhuǎn)職
員工在工作中就可以增加經(jīng)驗(yàn),所以只要生意好,他們的經(jīng)驗(yàn)增加速度就不會(huì)慢.說(shuō)到底還是要好好經(jīng)營(yíng)店鋪啊~
開(kāi)局
在開(kāi)局時(shí),大家會(huì)進(jìn)行菜單的選擇.
這里推薦難度較低的"輕食店",初始菜單為米飯、炸雞塊和吐司.
進(jìn)入游戲之后將菜單中的料理就只留下炸雞咯.主婦類的客人光顧后,會(huì)在結(jié)賬時(shí)贈(zèng)予大家一個(gè)新料理——"烤雞肉串",價(jià)格上限在初期料理中是比較高的,可以針對(duì)其進(jìn)行強(qiáng)化.這樣就能很好地緩解初期資金緊張的問(wèn)題.
店員
從1年5月開(kāi)始,會(huì)出現(xiàn)第一個(gè)店員招募的計(jì)劃,在此之后每個(gè)偶數(shù)月都會(huì)更新.
建議大家要記得隨時(shí)查看,盡量多雇傭一些員工,因?yàn)樵诤笃谠鲈O(shè)店鋪時(shí)需要的人手會(huì)很多.
擴(kuò)建
前期資金其實(shí)比較緊張,小編在游戲中也遇到了這種情況.
根據(jù)經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,前期進(jìn)行擴(kuò)建其實(shí)很不明智,因?yàn)樵谟螒蚝蟀氩糠謺r(shí)候,店鋪可以進(jìn)行遷移,選擇更好的位置.到那時(shí)資金已經(jīng)不是問(wèn)題了,再考慮擴(kuò)建也不晚.
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