斬獸之刃官方IOS版手游
斬獸之刃官方IOS版手游是一款塔防類型的策略類手游。
歡迎來到斬獸之刃官方IOS版手游的策略世界!
在這里你將會被這種獨特的魔幻氛圍所吸引,
并且會在這個世界進行一場全新的策略之戰(zhàn)。
如何進攻?如何防守?如何誘騙敵人進攻?
大腦飛速運轉(zhuǎn),你準備好了嗎朋友?
斬獸之刃動畫正版手游,超精致的3D渲染畫面,將卡組構建與領地玩法完美結(jié)合,豎屏玩法帶給玩家浸入式的完美體驗。 在這里,玩家可以選擇不同的英雄,構筑與其最匹配的卡牌套路,挑戰(zhàn)扣人心弦的劇情,戰(zhàn)勝不斷變強的敵人,攻克愈發(fā)變態(tài)的地宮;同時,玩家還能創(chuàng)建自己的戰(zhàn)營,用擴充設施和精心的布陣,讓企圖攻占自己的其他玩家感受一步一小坑,三步一大坑的絕望,使自己的戰(zhàn)營立于不敗之地,贏取豐厚到無法拒絕的賽季獎勵。
1、謹慎選擇前進的方向,一路收集卡牌來打磨自己的戰(zhàn)斗牌組
2、擊敗擋在途中的能力各異的敵人
3、解鎖劇情事件,選擇事件分支,破解隱藏于迷霧之后的真相
4、在無盡試煉中構建最強卡組,成為最接近頂峰的勇士
5、建設自己的領地,領導永冬的人民共同對抗無盡的黑暗!
擁有更多中的卡牌組方式,盡量的將你的展示戰(zhàn)斗力發(fā)揮到極致,獲得報仇的力量;
為了拯救自己的國家而開始了戰(zhàn)斗,只有報仇才能找回光明和正義,獲得和平;
擁有超過200張的卡牌英雄,玩家們可以自由的選擇卡牌英雄們開始你們的戰(zhàn)斗。
親愛的小伙伴們,娜娜又來拯救大家的肝了~養(yǎng)肝護肝必讀系列哦~
領地的建造想必大家都已經(jīng)了解了,可是領地建造的再強大,也抵不住敵人的破壞呀!
所以今天娜娜就給大家講講“防守那點事兒”
1.路障
基礎防御建筑。將其置于領地中時,敵人越過路障時將會損失一定生命值,同時還需花費額外的行動步數(shù)。將路障升級可以額外提升需求消耗的步數(shù)。
作為戰(zhàn)略性最強的建筑,路障的擺放配合地圖給與了領地無限的可能。通過斗智斗勇限制對手的行進路線,盡可能的消耗對手的生命值才能更好的守衛(wèi)大本營。
2.守衛(wèi)據(jù)點
簡單直接的防御建筑,可以將解鎖的魂獸擺放在守衛(wèi)據(jù)點中,敵人經(jīng)過守衛(wèi)據(jù)點時將會進行戰(zhàn)斗。提升守衛(wèi)據(jù)點等級能提升擺放守衛(wèi)的人口上限,將可以擺放更多更強力的魂獸。
一句話總結(jié),將守衛(wèi)據(jù)點擺在敵人的必經(jīng)之路吧!
3.陷阱
基礎防御建筑,敵人經(jīng)過陷阱時將會受到大量傷害。等級越高傷害越大。
需要注意的是,陷阱不會暴露在敵方視野中,當對手經(jīng)過時已經(jīng)來不及了!挑選合適的戰(zhàn)略位置,讓對手陷入是否前進的困惑中吧。本測更新了魂獸助戰(zhàn)技能,可以探測周圍是否有陷阱,合理的使用才能進退自如!
4.毒霧
高級防御設施,將毒霧擺放在領地中以后,敵人進入領地后每場戰(zhàn)斗都將會持續(xù)受到負面狀態(tài)的影響,直至毒霧設施被摧毀。毒霧設施的等級決定負面狀態(tài)的等級上限,同時你還可以在毒霧中花費古幣解鎖更強力的負面狀態(tài)。
非常強力的防守建筑,被破壞之前持續(xù)給敵人施加負面狀態(tài),當設施被破壞時會減少敵人生命值。將其放在大本營附近合適的位置吧,敵人會非常難受!
5.詛咒之池
高級防御設施,將詛咒之池置于領地中以后,將會持續(xù)詛咒敵人,當入侵者破壞地宮內(nèi)的設施時,有幾率隨機獲得詛咒卡及負面狀態(tài)卡,直至設施被破壞。詛咒幾率及上線隨設施等級提升。將詛咒之池升級后將可以解鎖更多更強力的詛咒卡。
最實用的防守建筑之一,將其放在不容易被破壞的位置,將持續(xù)污染對手的卡組。當?shù)燃壣邥r解鎖的詛咒卡甚至可以影響對手的戰(zhàn)術策略。即便被破壞也可以對敵人造成傷害或是給與詛咒卡,非常強力!
6.火焰陷阱
陷阱的變種,當敵人經(jīng)過陷阱時,受到直接傷害的同時,將會持續(xù)受到火焰灼燒持續(xù)損失生命值。傷害隨建筑等級提升。
將其擺放在必經(jīng)之路上,增加對手的戰(zhàn)斗難度。
7.鏡像發(fā)生器
最具戰(zhàn)術價值的建筑。鏡像發(fā)生器可以偽裝成其他建筑設施。可選擇偽裝的設施隨建筑等級提升而提升,達到等級后花費古幣即可解鎖。
兵不厭詐用在這個建筑上再合適不過!你不僅可以用它偽裝陷阱守衛(wèi)據(jù)點等等,甚至可以偽裝成大本營!通過合理的布陣迷惑對手,消耗對手的行動步數(shù),才是戰(zhàn)術的最高境界!
8.棘刺墻
阻擋類防御建筑,與路障類型相同。不同的是棘刺墻造成傷害更高,同時不消耗對手額外的行動次數(shù),可以酌情選擇使用!
9.塔樓
傷害類防御建筑,將其置于領地時,對手每隔一定回合數(shù)便會周期性受到傷害。等級越高觸發(fā)頻率越高傷害越高。
游戲后期領地建筑數(shù)量上限增高后可以在領地中建造一處塔樓,穩(wěn)定削弱對手生命值。
10.瞭望臺
輔助類防御建筑,將其置于領地時,每隔一定回合都會周期性的對領地中防守的魂獸施加增益狀態(tài)。等級越高觸發(fā)頻率越高。
瞭望臺等級低時效果并不非常明顯,后期等級提升后將大大提升防守強度。
1出牌
一進來就是一直巨大無比的怪物,和小小的卡特琳形成鮮明的對比,一度讓我任認為是不是個必死關≖‿≖✧這個小家伙提示要使用攻擊。操作相當便利,只要將想要打出的卡牌從手牌區(qū)域拖出到前方就可以啦,這個時候怪物會有被選中的白色描邊狀態(tài)。
這里還發(fā)現(xiàn),只要長按卡牌,就會出現(xiàn)對應卡牌的詳細描述噢~~(●′∀`●)也是非常便利又細心的設計呢~~
2能量
接著這個奇怪生物告訴我每次使用卡牌會消耗能量,就是手牌左上方這個燃燒的小石頭,卡牌的左上角也有對應的消耗數(shù)量。每次出完牌,能量值會對應的減少,沒有能量的情況就不能出牌啦。
3回合結(jié)束
因為是回合制的戰(zhàn)斗。所以能量用完,或者沒有牌可以出/不想出牌(任性也是可以的)時候,就可以結(jié)束回合啦。然后就輪到怪物行動啦雖然不是很明白,但是我覺得這個大怪物接下來會打我QAQ這里有一件很重要的事情:回合結(jié)束以后,沒有打出的牌會被丟掉進入棄牌堆哦!
4護甲
出乎我的意料...這個大怪并沒有打我(¬、¬),大吼一聲加了10點護甲???可以看到怪物的血條現(xiàn)在是20/35,失去的15點血是上個回合被擼掉的。
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