小怪物必須死無限金幣版
小怪物必須死是一款魔幻風(fēng)格的策略手游。
這是一款充斥著中國玄幻神話元素的策略手游,
也是一款能讓你與傳說中的神靈們共同作戰(zhàn)的策略游戲!
陣型應(yīng)該怎么擺,如何選擇相應(yīng)屬性的角色,對抗敵人的時(shí)候需要注意哪些問題……
變化的策略讓你對游戲長期保持新鮮感!
1.史詩英雄、高等英雄可通過合成提升星級;
史詩英雄可通過合成提升至6星,高等英雄可通過合成提升至5星。
2.選擇需升星的英雄后,需選擇對應(yīng)的材料英雄,才能合成升星。
3.合成升星后,將保留英雄等級、階數(shù)、裝備、神器、法器。
4.合成升星后,材料英雄之前培養(yǎng)所用英雄經(jīng)驗(yàn)、進(jìn)階結(jié)晶石將返還到背包;
材料英雄穿戴的裝備將放入背包。
5.升星能獲得更強(qiáng)的屬性和技能效果,并提高英雄的等級上限。
小提示:常看合成配方,別亂分解英雄,囤升星所需的材料英雄作為“狗糧”。
神話的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可謂多姿多彩,數(shù)以百計(jì)的卡牌與技能增加了游戲的多樣性,同步回合對格制的戰(zhàn)斗模式也讓游戲更具有策略性,現(xiàn)在就由我來簡單介紹一下神話的戰(zhàn)斗模式吧!
在卡牌編組中,玩家可以選擇12張已擁有卡牌編為一個(gè)卡組,并可設(shè)置先鋒,在每回合的初始手牌中都會出現(xiàn)。
起始手牌為五張,先鋒必定摸到,其他的牌可以使用元寶進(jìn)行更換。
在戰(zhàn)斗的第一回合,你會發(fā)現(xiàn)場上格子只開放前軍與云臺兩格,前軍無任何特殊效果,而云臺只供有飛行技能的單位上位,而單位的攻擊,在正常情況下只會攻擊敵方相應(yīng)位置(即正對面)的單位,部分技能則不受位置限制。
值得一提的是,在天梯競技等對戰(zhàn)中,玩家回合的進(jìn)行是同時(shí)的,只有回合結(jié)束時(shí)你才知道對方在本回合內(nèi)做出哪些操作,你必須猜測對方這回合會下哪個(gè)位或某張牌,來針對他作出相應(yīng)的策略。
在第二回合,會再開放兩個(gè)位置-先鋒(攻擊+10%)與中軍(防御+15%),這兩個(gè)格由于有攻防加成,放出相應(yīng)特性的卡牌可以獲得更高的收益。
到了第三回合,戰(zhàn)場上的所有格子已經(jīng)全部打開了,新開的后軍與第一回合開的前軍一樣,無任何特殊效果,而最后一格的軍師位,則是兵家必爭之地,因其效果為-法術(shù)傷害增加50%。
戰(zhàn)斗的獲勝條件是將敵方召喚師血量降為0,所以合理利用卡牌和站位是戰(zhàn)斗致勝的關(guān)鍵!
史上最火爆的塔防游戲力作《小怪獸必須死》強(qiáng)勢來襲!植物軍團(tuán)再次發(fā)力,超強(qiáng)精英植物衛(wèi)士,配備最新植物科技,陸空全方位戰(zhàn)略性封鎖戰(zhàn)線,將所有小怪獸阻擋在入侵的道路上!3大主題場景,多個(gè)可選關(guān)卡,張牙舞爪的小萌怪獸,超強(qiáng)力英雄伙伴食獸花、南瓜炮、真龍草隨時(shí)支援,更有隕石雨、雷暴、萬里冰封等道具酷炫助力,帶你超神帶你飛!快和向日葵大大并肩作戰(zhàn),抵御怪獸軍團(tuán)的入侵吧!
首先說下游戲中的寵物并不是太有用,不能成為攻擊BOSS的主力,一般都是在地圖里走來走去,偶爾才會去攻擊BOSS兩下,所以指望寶寶輸出是不行的了,建議搞一只肉的寵物承受BOSS傷害。
玩家根據(jù)游戲中的指引抓捕寵物后,進(jìn)來第一眼看到的就是坑爹的靈獸店。
這里就是鑒定和升級你寵物的地方,有幾率鑒定出5星的靈獸,但是幾率非常小。
靈獸選擇:
游戲內(nèi)沒有什么特別好的靈獸,所以就建議大家選擇耐打的就行了。比如二村地圖的僵尸,四村地圖的猴子以及六寸地圖的巖漿獸,都是非常肉的怪。
靈獸的抓捕需要用到捉妖葫,這個(gè)在完成青銅任務(wù)5后村長會送一個(gè),沒有的話跑到村長身邊他就會給你了。個(gè)人推薦大家選擇抓二村的僵尸,逃跑的概率比較低。
在手游的世界中擁有一群可任意操控元素力量并意外獲得封神力量的召喚師,他們身負(fù)重任,斬妖除魔匡扶大義。玩家們扮演的就是其中一名召喚師!你需要利用你的天賦技能,通過大自然元素力量來召喚神獸為自己作戰(zhàn)!
游戲中設(shè)有兩百多張卡牌,每張卡牌至少有兩到三個(gè)技能招式,并且卡牌都可進(jìn)行升級。因此玩家們在作戰(zhàn)的過程中可合理搭配利用卡牌陣容,組合出最為強(qiáng)大的作戰(zhàn)陣容!
在戰(zhàn)斗場景中會設(shè)有12個(gè)位置,敵戰(zhàn)雙方各占6個(gè),當(dāng)戰(zhàn)斗過程中敵對位置沒有卡牌的時(shí)候則會直接攻擊召喚師,若有則是給對手造成隨機(jī)傷害!當(dāng)召喚師血量為零時(shí),則該陣營失敗!
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