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掘地求升中文版手游
掘地求升中文版手游,這是一款有steam移植到移動(dòng)端的手游,玩家只需要使用一把錘子來(lái)作為自己攀爬的動(dòng)力,游戲人物只能使用雙臂的力量來(lái)將自己攀過(guò)高峰,看似簡(jiǎn)單無(wú)腦的操作,實(shí)則蘊(yùn)含了很多技巧,如果你喜歡魔性的畫(huà)風(fēng),那就來(lái)試試吧。
掘地求升是一款虐心的冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,游戲中你將控制主角利用錘子不斷攀升,一不小心就會(huì)掉回原地,玩法可謂是異常的虐心,沒(méi)有冷靜的心態(tài)和技術(shù)很難過(guò)關(guān)。
1、你的道具只有一把錘子;
2、充滿哲學(xué)性質(zhì)的問(wèn)題;
3、這段痛苦的游戲至少要兩個(gè)小時(shí)及以上的時(shí)間才能完成;
4、操作不當(dāng)可能會(huì)無(wú)限退后;
5、體會(huì)你曾不知道能承受的全新挫折;
6、不可思議的獎(jiǎng)勵(lì)等待登頂?shù)倪h(yuǎn)足者。
7、經(jīng)典而且充滿魔性的玩法和套路
8、全程沒(méi)有存檔的連貫性地圖
9、謹(jǐn)慎小心的操作,失誤則從頭開(kāi)始
10、讓人為之瘋狂的物理判定
11、隨時(shí)可能出現(xiàn)充滿嘲諷性的旁白和BGM
這個(gè)錘子可不一樣,這個(gè)錘子的用法不是用來(lái)錘的,主要有兩種用法:
1.勾,勾出東西,穩(wěn)定自己的身體。讓自己前進(jìn)。
2.撐,可以撐住自己,讓自己有一股反作用力,可以讓自己的身體往上沖!
在房頂上一定要看房頂之間的距離!
懸崖邊是一個(gè)比較難的關(guān)卡,需要站在如圖的道具上,才能跳的過(guò)去!
雪山上有點(diǎn)滑,一定不要著急!
最后就是爬信號(hào)塔了,注意信號(hào)塔的凸起部分!
信號(hào)塔爬到頂了,撐一下就可以到太空了,完美通關(guān)!
玩家很多時(shí)候就是在揮動(dòng)錘子在身邊“畫(huà)圓”,利用錘子花園的動(dòng)能和加速度讓自己動(dòng)起來(lái)。
第一點(diǎn):“畫(huà)圓”裸男的錘子和和身體可以看成一個(gè)圓,玩家在操作的時(shí)候相當(dāng)于不斷的用鼠標(biāo)去畫(huà)圓兒大部分的地方需要玩家比較完整的畫(huà)出一個(gè)差不多的圓才能跳過(guò)障礙。這剛開(kāi)始覺(jué)得很容易,但是隨著時(shí)間增長(zhǎng)會(huì)變得越來(lái)越難。也就是說(shuō),做一次不難,難的是一只這么做。
第二點(diǎn):“畫(huà)橢圓”在有些特殊的地方,比如第一個(gè)場(chǎng)景的狹窄隧道。這個(gè)地方需要玩家用鼠標(biāo)近似的畫(huà)橢圓才能過(guò)去。而且錘子會(huì)和墻壁發(fā)生碰撞。導(dǎo)致這個(gè)過(guò)程會(huì)產(chǎn)生更多的誤操作。(這里實(shí)際上是“圓”和“橢圓”的結(jié)合操作。)
第三點(diǎn):“起跳加助推”有些地方需要你用錘子頂?shù)孛嫫鹛缓蠊醋〉匦萎?huà)圓甩上去。這樣可以達(dá)到非常高的地方(比如雪山的水桶那里),但是同樣的操作難度很大。(這種操作難度并不會(huì)讓玩家產(chǎn)生像大角度甩狙命中敵人的快感。而是一種無(wú)窮盡的厭惡感)隨著時(shí)間的推移,玩家產(chǎn)生的誤操作會(huì)更多。
最后就是所有的操作結(jié)合起來(lái),打個(gè)不太恰當(dāng)?shù)谋确剑胂笠幌乱粋€(gè)老師在黑板上用粉筆畫(huà)圓,畫(huà)到一半接著這個(gè)半圓繼續(xù)畫(huà)橢圓中間還結(jié)合了直線,然后讓老師在黑板上畫(huà)一天。我相信沒(méi)有哪個(gè)老師不會(huì)崩潰的。正如作者說(shuō)的那句話“我做這個(gè)游戲是為了報(bào)復(fù)特定一些人的”。
《掘地求升》在去年風(fēng)靡一時(shí),而這款游戲首發(fā)于Steam 平臺(tái),它的火爆主要還是得益于國(guó)、內(nèi)外主播的安利。游戲玩法其實(shí)很簡(jiǎn)單,進(jìn)入游戲后,你會(huì)看到一個(gè)半身處于罐子中的壯漢,我們就需要操控這個(gè)壯漢不斷地進(jìn)行攀登,利用手中的錘子,通過(guò)勾、拽、撐等動(dòng)作,帶著缸爬山涉水。
不要以為你的手感很強(qiáng),也不要太過(guò)于自信自己的物理計(jì)算能力,就是這么簡(jiǎn)單的玩法,但實(shí)際上游戲難度非常之高,要不然也不會(huì)有那么多主播每次都被虐得瀕臨崩潰。據(jù)說(shuō)一位韓國(guó)主播玩了12小時(shí)不慎失誤回到原點(diǎn),崩潰得一面痛哭一面剪光了自己的頭發(fā)......
如果再不相信這游戲的難度,那就來(lái)看看游戲的開(kāi)發(fā)者,據(jù)說(shuō)他是一名藝術(shù)學(xué)院的教授,有“游戲哲學(xué)家”之稱(chēng),曾推出過(guò)《QWOP》——堪稱(chēng)是最具難度且虐心的跑步游戲,對(duì)于玩家的操作以及協(xié)調(diào)意識(shí)要求非常高。而《掘地求升》更像是延續(xù)了開(kāi)發(fā)者個(gè)人偏好的精神續(xù)作,精神續(xù)作......請(qǐng)問(wèn)教授,您是不是以“虐人”為開(kāi)發(fā)游戲的宗旨?
雖然不得不承認(rèn),現(xiàn)在游戲的熱度已經(jīng)降了,但是如果使用安卓手機(jī)的你,還未曾被虐過(guò),不妨待上線后來(lái)體驗(yàn)下,也許你對(duì)游戲,甚至對(duì)人生會(huì)充滿了懷疑!
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