明日方舟反和諧版
明日方舟是一款策略性很強(qiáng)的塔防類二次元手游。
你,是棋手,還是棋子?
在天災(zāi)肆虐的背景下,在感染者與人類的爭端處于最尖銳的時(shí)刻,
在世界被權(quán)力者玩弄在手心之中里,我們在這個(gè)末日的棋盤上算是什么角色?
滅頂?shù)臑?zāi)害,陰謀的奪權(quán),危機(jī)四伏,而你必須決斷!
我們做一道簡單的數(shù)學(xué)題,根據(jù)目前卡池的六星出現(xiàn)概率(2%),并且會(huì)在50次以后概率逐漸提升,我們進(jìn)行了以下計(jì)算。
假定:平均37-38抽,能穩(wěn)定出一個(gè)六星干員。限定干員W出現(xiàn)概率:W的實(shí)際概率占6★出率的35%。
考慮了周年慶贈(zèng)送的24發(fā)免費(fèi)抽卡,我們通過計(jì)算可以獲得以下結(jié)論:
消耗0合成玉,共24抽。抽到W的概率為15%;
消耗7800合成玉,共37抽。抽到W的概率為23%;
消耗30600合成玉,共75抽。抽到W的概率為52%;
消耗45600合成玉,共100抽。抽到W的概率為63%;
消耗57000合成玉,共119抽。抽到W的概率為70%;
消耗78000合成玉,共154抽。抽到W的概率為80%;
消耗114000合成玉,共214抽。抽到W的概率為90%;
消耗165600合成玉,共300抽。抽到W的概率為96%;
明日方舟反和諧版是二次元策略類塔防手游,玩家將來到這個(gè)世界成為一名博士,帶領(lǐng)著自己手下眾多的干員來解開這個(gè)世界背后關(guān)于源石的秘密!小編當(dāng)然也給玩家?guī)砹嗣魅辗街鄯春椭C版!由于國服原因許多立繪進(jìn)行了閹割和諧!此版本給玩家安裝上了反和諧補(bǔ)丁,這樣你就能玩到原汁原味的游戲樂趣了!喜歡就來騰飛網(wǎng)下載游戲吧!
1、明日方舟官方網(wǎng)站版總體寫作工藝美術(shù)的設(shè)計(jì)風(fēng)格帶有濃厚的末日現(xiàn)代感,與故事情節(jié)極致的融合。
2、所有原劇游戲角色,cg動(dòng)畫與著作中的模型者都非常的細(xì)致,再加情景與攝像鏡頭的把控,主要表現(xiàn)出強(qiáng)力的界面支撐力。
3、開放式塔防游戲設(shè)計(jì)方案,游戲玩家想放哪兒就放哪兒,以對策制勝,已不再是沒腦子充錢,受有無止盡的“肝"。
之前朋友推薦我一直給這個(gè)游戲定性為某陽師版的保衛(wèi)蘿卜,死活不肯嘗試
直到我下載那天才知道有多香,別的不說,就新手池必出六星的設(shè)定就比某陽師某忍者好得多(畢竟我臉黑,抽卡游戲早就玩得沒脾氣了)
不得不說方舟不論是在畫面還是在玩法上都非常出色(雖然到了打關(guān)打不過抽卡抽不到的刷副本階段著實(shí)讓人迷茫)
總之在我這方舟是非常好的游戲
但是這個(gè)健康系統(tǒng)我覺得應(yīng)該再人性化一點(diǎn),限制一個(gè)半小時(shí)倒是無所謂,只是到點(diǎn)強(qiáng)退真的讓人頭疼,對于我這樣的失智博士真的很舍不得提早打完,但是往往卡點(diǎn)時(shí)會(huì)來不及善后,比如領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)替干員之類,甚至于我關(guān)卡打一半就給我退了,我覺得大可以留給玩家五分鐘的處理時(shí)間,打一半的關(guān)卡繼續(xù),時(shí)間到了就不允許開關(guān)卡,留時(shí)間給玩家領(lǐng)領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)之類的,不然每次卡點(diǎn)都得把我整得心驚肉跳的.....
首先黑和阿米婭是必須要的,沒有黑的小伙伴們可以選擇去白嫖。
煌可能可以用幽靈鯊替代,小編沒試過所以不知道。
赫拉格并非必須,更多是視頻貢獻(xiàn)者在向愛國者致敬。
首先我們將先鋒干員部署在敵人出怪的前方,避免被路過的愛國者一個(gè)個(gè)擊破(俗稱避其鋒芒)
然后我們在后排部署干員煌,以及阿米婭,還有黑,播積她們的藍(lán)條。
這里我們的煌是為了對付敵方的空降兵,和整合運(yùn)動(dòng)的空降兵不同,這里的空降兵戰(zhàn)斗力很高,沒有鎖血技能的干員基本上打不過。
治療干員我們只需要一個(gè),配合能天使快速消滅敵人減輕先鋒壓力。
等到愛國者進(jìn)入黑的攻擊范圍,開啟她的3技能,配合阿米婭的3技能真?zhèn)虻羲牡谝粭l命。
在愛國者第一條命被打掉的時(shí)候,我們開始著手布置更多的地雷。
在愛國者的下方放一個(gè)近衛(wèi),也就是赫拉格,清理空降兵。
這個(gè)時(shí)候我們也可以開始著手布置地雷,將銀老板放在先鋒們的背后。
另外上路也布置一個(gè)重裝,阻擋一波敵人。
最后我們的戰(zhàn)斗就十分簡單了,變身后的愛國者會(huì)根據(jù)我們的部署順序放大招,秒掉我們的脆皮干員。
所以我們必須要確認(rèn)好干員的部署順序,以免重要位置被干掉。
然后我們的愛國者會(huì)一路踩地雷,我們可以部署一個(gè)阿米婭來補(bǔ)一些傷害,也可以放一些干員來補(bǔ)傷害拖延時(shí)間。
差不多最后一顆雷就能結(jié)束愛國者的生命。
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優(yōu)化任務(wù),當(dāng)前所有干員精英化至最高且強(qiáng)化至滿級(jí)時(shí),日常任務(wù)、周常任務(wù)以及限時(shí)積分任務(wù)內(nèi)“升級(jí)干員、消耗龍門幣”類的任務(wù)將會(huì)自動(dòng)完成
優(yōu)化了部分界面的UI、展示和布局
修正了部分角色檔案的文本描述問題
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