迷失之地亂斗中文版
迷失之地亂斗中文版是一款策略元素滿滿的動作類手游。
歡迎加入迷失之地亂斗中文版的策略戰(zhàn)斗之中,開始你的冒險與規(guī)劃吧!
非常酸爽的亂斗玩法,給力的動作打擊,當然了,
這并不是什么割草無雙的游戲,你需要動動腦子才好獲得勝利。
戰(zhàn)斗可能需要你能隨機應變。
憤怒的小鳥的操控方式+皇室戰(zhàn)爭的戰(zhàn)斗規(guī)則。
這兩種模式相結合卻帶來了異常的趣味性。不同于《皇室戰(zhàn)爭》,這款游戲有大量的預判操作和物理效果,所以玩起來各種兵種的counter和預判再夾雜著物理效果帶來的隨機性,趣味性相當的高。把《皇室戰(zhàn)爭》的兵線演變成了天空和陸地,兵種之間還存在著大量的配合與施放時機與距離的判斷。極其優(yōu)秀的設計。
這款游戲確實值得帶來深思,游戲創(chuàng)作必須要100%進行創(chuàng)新么?玩過這款游戲后就會發(fā)現,其實不然。這款游戲不管是游戲理念還是整個的系統(tǒng)框架,都沿用的《皇室戰(zhàn)爭》,但是卻引入了《憤怒的小鳥》的操控加上物理效果,瞬間就變成了另外一個游戲。
并不是每個游戲團隊都擁有supercell那樣的財力人力和魄力,去拿著大量的經費搞創(chuàng)新,搞迭代。但是國內的大部分手游團隊和廠商卻走向了另一個極端,就是0創(chuàng)新。其實這款游戲值得讓中國的每個游戲人明白,并不是做不出100%創(chuàng)新,就要走向另一個極端做100%的山寨。在多個玩法的結合,系統(tǒng)的引鑒之后,或許會帶來出其不意的化學反應,而不是無腦的做短線產品……
這款游戲就是一個很好的例子。
比如我們都知道,卡等壓制是卡牌策略類游戲的通病??ǖ认嗖?級或許還能勉強公平的比上一比,但卡等差距超過2級的話,比賽往往像是一場數值碾壓。不可否認,操作技術的確能夠在一定程度上平衡卡等劣勢,但這種影響實屬有限。
而《迷失之地:亂斗》的物理彈射機制,正是通過增加玩家的操作空間,削弱了卡等差距造成的數值差異,使游戲競技更為純粹。更重要的是,不同卡牌既有各自的射程距離范圍,也有相應的打法套路,因此其操作體驗的豐富性大大增強。并且合理操控彈射的角度力度,很多時候能使自己的攻擊防守操作事半功倍,這種成就感也是蠻讓人沉醉的。
對于怒鳥這類物理彈射手游,“子彈”特性與關卡玩法模式單一的問題,《迷失之地:亂斗》提供了超過40種各具特色的卡牌,使得游玩操作體驗更為多元化。而1對1、2對2的玩家PVP對戰(zhàn),相較于既定的關卡設計,由于玩家操作的不確定性,以及可實施的玩法套路要多得多,所以戰(zhàn)場局面變化莫測,我們幾乎能從每一局對戰(zhàn)中,收獲到大不相同的游玩體驗。
《迷失之地:亂斗》(BadlandBrawl)是一款火爆刺激的物理彈射對戰(zhàn)手游。
游戲主打PVP(1V1、2V2)即時對戰(zhàn)。玩家可以從各式各樣的炸彈小兵中選擇并搭配自己的卡組,利用不同炸彈之間的能力組合,用彈弓射出炸彈,以炸毀敵方基地為目標進行對戰(zhàn)。
來吧!派出你的克隆人征戰(zhàn)沙場!掌握時間和目標,打造瘋狂的戰(zhàn)術和破壞性的連鎖反應!運用戰(zhàn)術策略給對手致命一擊!
◎結合supercell的眾多精華于一身,包括supercell游戲良好的操作體驗和出眾的流暢度,玩法結合皇室戰(zhàn)爭和憤怒的小鳥。
◎對于憤怒的小鳥來說,本作把她的游戲性和耐玩度提升了一個檔次
◎對于皇室戰(zhàn)爭來說,此游戲完美解決了皇室戰(zhàn)爭為了增加用戶粘度進而開寶箱需要大量時間的詬病——可以選擇直接開箱,也可以選擇花時間開箱,獎勵X2,一定程度上做到了讓人心甘情愿的等好幾個小時去開一個箱子。
◎即使很多地方與皇室戰(zhàn)爭極度相似,但是游戲做得好,就算是模仿也要點贊。
◎整體來說雖然離supercell這種業(yè)界大佬還差了點,但是已經非常優(yōu)秀了。
◎希望有國內大佬公司代理(′・ω・`)
◎這點還忘了說了,場景和人物的美術風格吹爆啊!!!
游戲玩法很新奇,皇室的規(guī)則加憤怒小鳥的玩法,雖然說這游戲很像皇室但是又沒有皇室那么肝,玩膩了皇室可以來玩玩這個,說說這游戲的優(yōu)點把,
綠寶石獲得的速度也比較快(全靠打氣球),加上白銀蛋可以立即開啟,讓卡獲得的速度變的很快(黃金鉆石蛋警告)也可以讓蛋的獎勵加倍但是孵蛋的時間會變長,商店也是挺良心的每天都有免費的東西,還有就是活動模式也是很有意思,雖我丟3個空2個,但是這游戲還是有缺點的那就是網絡問題,部落里面的人一直說這個在中國玩卡的一比,但是我在歐洲也卡的一比啊,希望以后可以多加點模式跟卡組。
- 新克隆兵:控腦蟲
- 新克隆兵:利匕雙子
- 新克隆兵:彈彈板
- 已增加2v2亂斗勝場勝利彩蛋
- 2v2亂斗進入主界面
- 已將部落彩蛋的持續(xù)時長從1天改為3.5天
- 所有模式中的所有裝置現在都能為裝置彩蛋和部落彩蛋作貢獻
- 已增加2v2亂斗勝場獎杯,敗北不會減少獎杯
- 已增加了在操練模式中禁用對手的選項
- 已增加更多活動,現在每天都有活躍的活動
- 已增加更多全球增強活動,提高其活躍頻率