英雄三國志單機版是一款三國的策略類手游。
這款游戲的背景設定在戰亂的三國時期,
三足鼎立的局面已然形成,魏蜀吳三大勢力相互制衡,而你將會成為打破這一平衡的力量。
召喚武將,攻下領地,改寫三國歷史,創造霸業傳奇!
這款游戲會讓你盡情享受當主公的快感!
以9000*2守軍實力的要塞為例,想要挑戰這種要塞的話,需要我們擁有一隊能打過5級地的陣容,也就是6000-7000兵力的隊伍。同時還需要準備一隊高等級的器械兵,因為打贏了要塞守軍之后我們需要拆除城墻之后才可以完成占領。而普通部隊占領的速度太慢,花費時間太長的話出現變數的幾率就越高。
有了這兩支部隊之后,我們直接讓主力部隊和器械部隊一起進攻要塞,由于主力的移動速度較快,所以會先一步抵達并發生戰斗,在打空守軍之后,器械部隊達到剛好一起合力拆建筑。
但是要塞距離較遠的話,我們需要時刻關注行軍路線上的野怪或者其他玩家,如果和其他玩家的路線重合記得及時調整,特別是只能拆建筑的器械部隊,防止中途發生戰斗導致大量戰損。
"不管你想換哪個陣營,永遠不會有你想像的那么厲害"
很多人轉陣營更像是“病急亂投醫”,自已在PVP場打得不順卻又不知道該如何調整,于是把希望寄托在轉變陣營上面。
在他們眼中看到的滿滿都是其它陣營的長處跟自已陣營的短處;或者有些人還多少會考慮下自已的長處,但是對方的短處卻是
永遠也看不到的:
在魏噴眼中,曹操減怒幾率低得比呂布周瑜的暈還低;
在魏黑眼中,曹操減怒幾率高得接近于必減怒而且能同時減好幾個;
在蜀噴眼中,關羽第一擊沒傷害,還容易沒出手就被減怒破合擊,張劉滿滿都是破綻;
在蜀黑眼中,關羽開罩就是無敵,啥也奈何不了他,而且無限回怒,兩回合四個超合擊帶走一切;
在吳噴眼中,吳國打資源渣得一比,大喬魯肅甘寧等輔將光環跟屎一樣,周瑜面板攻擊低到不能看;
在吳黑眼中,三燒消滅一切,每次打吳國第二回合第三回合就被燒死了;
在群噴眼中,雙呂布超合擊帶走副將,萬一再出個暈,直接GG;
在群黑眼中,呂布傷害已經秒不掉人,回怒還沒魏國牛逼也沒蜀國牛逼(但從來不會跟吳國比怒氣)。有個閃避屬性卵用也沒有
-激情對戰實時呈現-
全新版本榮耀問世,如果你也想一統天下完成千秋霸業,不妨來到《英雄三國志》的世界,靜候崛起之日!
-城池建設策略萬千-
基于兵種玩法的擴充,為每類兵種量身定做了放大其兵種特性的兵械,增加游戲策略性可玩性的同時,也增加了新的成長線,為玩法和活動帶來的更多的擴展空間,能有效提高收入。
-名城征討資源爭奪-
有多個主題副本供玩家挑戰,副本獎勵及難度會隨著玩家實力的提升而增加。全新PVE玩法,為玩家樹立成長挑戰目標,同時副本次數重置、獎勵翻牌等設定可以日常消耗一定鉆石,提高活躍。
-武將裝備浴火重生-
裝備系統在原有基礎上做了較大程度的優化,在增加系統深度和可玩性擴展的同時,著重增強了成長感,不同品質的裝備配合服務器進程層層開啟,為長線玩法提供能多的支撐。
武將玩法是整個游戲的核心之一,一個強力的武將往往可以影響到一場戰斗的勝負。接下來為各位介紹下在《英雄三國志》中強力的武將主要獲取方法。
在招募武將前我們首先來了解一下《英雄三國志》里面的武將品質劃分,在游戲中把所有武將劃分為金、紅、橙、紫四個等級,金將是品質最高的武將,無論是成長屬性還是天賦技能都優于其他級別的武將。金色武將在游戲中只能通過活動獲取,如充值活動,賞金活動等等。
紅,橙,紫這三個品質的武將則是可以通過酒館招募,方式很簡單只需消耗招募令或者鉆石即可,不過這種招募方式也是隨機的。如果你心中有想要的武將可能就要花費點耐心了。
《英雄三國志》專注三國史實,經典情懷傳承!融入三國戰場元素以及名將謀士,譜寫出一曲熱血激昂的戰爭樂章!主打真實的恢宏激昂的三國攻城戰斗,360°還原三國那些氣勢磅礴的經典戰役。三國英雄盡歸麾下,自由搭配不受限制,特色技能策略百變。開放性沙盤策略,無固定套路規則,精致美術品質展現,不從眾,不迎合,真心實意致敬三國史詩,讓你盡情調兵遣將,揮斥方遒。