凹凸世界手游官方版是一款專為廣大喜愛玩卡牌類游戲的玩家打造的動漫改編手游,這款游戲卡池爆率很高,讓玩家有著良好的抽卡體驗,完全復原動漫劇情,讓玩家可以邊玩游戲邊看動漫,是2020年的黑馬游戲!
《凹凸世界》手游是由七創社官方出品的改編自工作室同名原創動畫的一款3D策略RPG游戲。
游戲與動畫擁有相同的世界觀,在其中可以再次體會動畫中的經典故事與場景,也可觸發全新的劇情,并與動畫角色并肩作戰,共同探索隱藏在大賽背后的真相。游戲以創新的動作戰棋為核心玩法,將戰斗與行動結合,融合了眾多華麗炫彩的元力技能,不同難度的關卡設計讓戰棋小白也可以輕松上手。同時游戲中集合了羈絆系統、自定義裝扮系統以及極高開放度的小劇場創作系統等豐富的休閑娛樂模塊,滿足各類游戲玩家的偏愛。
1、游戲中擁有大量不同的人物,玩家可選擇不同的人物對戰;
2、每個人物都有可愛的造型及超強的技能組合,完美的游戲方式值得期待;
3、勁爆游戲過程會讓玩家體驗更多的精彩故事!
4、不僅沿用了動畫原作BGM,更有為游戲量身打造的主題曲與配樂!
第一個回合三個機器人分別移動到圖示位置(之后不需要再進行移動)守護打大boss,攻擊打最左邊怪,治療打最右邊怪。
第二回合
守護機器人放元力技能,治療機器人放元力技能。
注意不用移動,在自己格子上普攻就好。
第三回合,攻擊機器人放技能。
最后可以干掉
1.劇情線的問題。其實凹凸本身的劇情是挺不錯的,但是主線關卡的設計真的讓人感覺一言難盡。我寧愿在謎題關卡大戰300回合也不想在主線受盡折磨。。。和謎題相比,主線的設計顯得單調乏味,且有些浪費時間,那么這會讓人感到不爽。。。同時希望主線關卡能增加敵方的屬性告知,比如第二章開頭兩關我都被整傻了,全是藍紫,我一個紅隊配置就真的很難受,這一點希望改進
2.速戰棋(是這個名字吧)。首先,全自動就大大減少了玩家的操作空間。戰棋對戰本身的趣味性降低了很多。其次,人物方面我不知道是我運氣太爛還是怎么著,黑鐵1排位,連著兩個人都是3個初始S起步。。別和我扯什么最后都是S級,初始數值沒差距?技能強度沒差距?真的很難受。。。這個我也不知道怎么改進,但起碼不要總是出現這種強弱差距具明顯的行么。。
3.服務器。盡管作為小廠,炸服是一個能夠理解的事情,但是還是希望能多加兩個服務器或者把原有的服務器優化的好一點。畢竟硬件也是很重要的。
玩了一天,聊下我對凹凸的評價,我是看動漫入坑的。手游之前玩過起床社的斬獸之刃,感覺好多了,不會一進去就是一堆累計充值。
優點
1 卡池爆率很高,差不多20抽出了一個s(不知道別人怎么樣)要是公測還有這個爆率就就好了,起碼在喜歡抽卡人會入坑一部分。
2 劇情的話,其實跟動漫差別不大。主角(我)是就是工具人,做為沒看過動漫的人,劇情還行,但是有點低幼。
3就是 小劇場,這個功能很有新意,也跟符合凹凸這個粉絲向游戲。玩家可以去更好的去體驗二創。
缺點
3 重點,我放到前面來,就是技能升級。搞個概率升級,每次升一級下次升級概率少10%,開始是100%。技能我猜大概9 級10級,我現在才4 5級,在概率70%失敗了3次。如果真的要在這里卡玩家,我建議提高消耗,比如消耗變成123之類。自己辛苦打了材料,點一下就沒了,什么反饋也沒有。連續幾次,心態容易炸了。抽卡,你雖然可能沒有s但是還有a和b呀。這個就是直接沒了,后期高級的技能卷肯定難搞,這概率就是搞人心態。希望公測能改。
1 就是物價有點高。抽卡是177,給的反饋卷也是7(是起床社的原因嗎),但是兌換物品確實整數,雷獅你也搞成2777呀,送的卷也可以搞得17 27之類的。要搞就一起搞,就搞一個有點隔靴搔癢。氪金的話看大佬算198比兩個98虧,我也不懂這是怎么設的。首充沒有額外獎勵,這個公測在看。
2 就是體力不夠,這個游戲模式跟方舟類似,也是要到普通本去耍錢,經驗,進階材料給角色進行養成。也就導致體力用的太快,沒有補充(別說氪金)。
先打四星觀望下,一切還是等公測能下定論。方舟在二測也就是一個小眾游戲,難度也高。到公測,難度下降一大截,加上阿米驢梗,莫名其妙火了。算是去年最大的黑馬了。也希望凹凸能是今年的黑馬。