貪婪洞窟2騰訊版是一款雷霆游戲旗下的冒險向地牢手游。
這是一個充滿了驚喜與挑戰的洞窟世界,也是一個充滿了未知與危險的冒險世界,
你將深入地下,探尋寶藏,同時也要警惕那些對你懷有殺意的守衛者們。
是貪婪的代價?還是勝者的凱旋?開啟貪婪洞窟2的物語吧!
1、TapTap預約好禮(Tap預約密令)
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5、avalon(水晶*5)
6.小喂喂(隨機附魔材料*3)
7、半瓶汽水(初級生命藥劑*3)
8、TapTap神秘密令
9、TapTap又一個神秘密令
10、逆風笑真帥
11、4399游戲盒
12、好游快爆
13、你的蘇暖
14、1129(抽獎券*2)
15、上上下下左右左右BABA
16、無名(高級冒險工具包)
17、showmethemoney(黃金*2000)
①法杖系:火星→法術增幅→冰彈→極寒冰彈→魔法盾→預謀→災禍→回生祭品
②通用系:傳送
③劍盾系:三連擊→體質增強→求生欲望→格擋
Q:為什么不選深度凍結?
施法時間長;比極寒冰彈傷害低,主要輸出技能;boss(大、小關卡boss)不吃控制,精英怪吃;極寒冰彈也有幾率冰凍效果。
Q:為什么不點火種和燃燒意志?
性價比太低,不如點盾,魔力高時可以抵擋幾千點傷害。
Q:為什么不選吞噬術?
因為英雄圖小怪的傷害很高,時間=血量,打的時間越久自己掉的血越多,能越快擊殺越好,所以個人感覺單刷瞬發冰彈會好一點。
Q:為什么選擇災禍+回生祭品?
清小怪回血必備,一個技能滿血,buff持續五秒,五秒內擊殺目標就可以。
Q:為什么不點水元素?
技能釋放時間長,1.5秒-2.0秒(寫的1.5秒其實還有抬手動作,很容易被打斷)傷害看起來很可觀,但是實用性太差了,只有打boss和精英怪用得到,3000點魔力的話大概總傷12500,也就2個冰彈的傷害。
Q:多余的點數怎么加?
當本系技能點滿了,通用技能出了瞬移別的基本沒什么大用,技能點富余怎么辦?點盾系的被動加技能同樣生效,體質增強(+15%生命),求生欲望(生命每減少1%,增加1%物防),格擋(增加格擋幾率)。
由《貪婪洞窟》原班人馬打造的正統續作。充滿未知的異世界大門已經打開,來自各地的探險家在這集結,他們組成小隊,蜂擁進入異界之門。但大部分探險者迷失在這充滿黑暗的隨機世界之中——每次進入新的空間,大地波動,陷阱、密室、寶箱就會移位;珍奇的財寶有邪惡的魔物看守,想奪得寶藏就得付出血的代價;魔法卷軸是唯一逃脫異界的物品,但它十分稀有,往往廢墟瓦礫中存有它的線索。這一次,你能帶著寶藏活著逃出來嗎?
1.rougelike的游戲玩法,游戲中充滿了隨機性
2.精致的背累建模,哥特式的游戲畫風
3.獨創的游戲劇情,雖是異世界但與眾不同
4.探索寶藏擊敗怪物,同時也要找到魔去卷軸,那是逃跑出來的唯一道具
開服第一秒就開始玩的玩家,為游戲貢獻過無數個復活的鉆石錢,也為了刷裝備屬性貢獻了很多銀子〒▽〒
但是也退游有一段時間了,今天想起來補個評論。
自己玩沒什么體驗,玩的沒意思也不舒服,好在我是跟兩個好哥們一款玩的,當時打到蓋亞還有什么隨機事件啥的,具體記不清楚了,全靠自己開荒。也搞出來好多畢業裝備,但還是不全套的哈。當時也帶了挺多新手賺了點小錢hiahia。
還是挺好的一段回憶。
但是還是太肝了,當時基本白天玩晚上也玩,都睡不了幾個小時的覺,記得就是在一個夜晚爆的災劫Emmm
后來因為學習考試什么的不得不放棄一段時間了,等到考完,好哥們兒們也沒再拿起這款游戲,我也就不了了之了。只給現在留下了一段還算美好的回憶。
現在不知道游戲出了什么新的功能,也不知道怎么樣了,但還是加油吧。
最后祝看到評論的你們進圖就有逃脫卷軸,局局爆暗金。